2009年5月18日 星期一

惡靈古堡5

終於來了,

卡普空的名作「惡靈古堡」系列的第五彈。

進化至今,

終於在堂堂的惡靈古堡中,

既沒有惡靈、也沒有古堡,

有的只是不知所謂的打鬥外加一堆喪屍而已。


故事上真的沒什麼好說了,

畢竟日本遊戲已經很久沒注重這一塊了,

總之就是主角與新的女性夥伴,

一邊追查某個從幾代以前就以上是Boss的角色,

一邊與喪屍戰鬥,

中間還埋了幾個跟本不能稱做伏筆的伏筆。

在劇情上真的沒有吸引人的地方,

不如說非常老梗;

此外這代跟以往在氣氛上也有所不同,

怪物們都不喜歡在陰暗處戰鬥,

反而都喜歡在大太陽底下找主角麻煩了,

所以連恐怖的要素都沒了,只剩下動作。


畫面上處理的倒是很優,

不管是人物、怪物模組,

背景以及水波的處理都相當優異,

只看這裡的話甚至可以媲美GoW!?

只不過在戰鬥的處理上卻不盡人意,

最大的缺點就在於子彈打在怪物上的感覺,

本來應該是期待,當衝鋒槍掃在怪物身上時,

應該會邊噴出血霧邊彈出身上的一些殘渣的,

但是遊戲小組在這裡的處理上,

卻只是噴出幾個豆子般的血點 … …

以致於在打鬥中實在缺了一點醍醐味。

( 這方面GoW就處理的非常好 )


遊戲性老實說也很糟糕,

像前文所說,

惡靈古堡已經不再以特別的氛圍取勝,

而是完全變成動作遊戲了;

然而,身為一個動作遊戲,

惡靈古堡在這方面卻處理的不好,

最被網友砲轟的,大概就是不能邊移動邊射擊了。

這樣的處理,使得角色在戰鬥時相當生硬,

因為想攻擊敵人時就一定得定住不動,

而為了讓玩家不至於因此過不了關,

於是怪物們的AI也相當腦殘,

有事沒事就定著發呆,或是進攻毫無條理,

在這裡都已經是家常便飯;

整個遊戲的戰鬥,

就像是洛克人一樣,只要找對打法就能輕鬆勝利,

反而沒有了一般動作遊戲的爽度,

是惡靈古堡5的一大缺點。


總體而言,

這款遊戲雖然可以一玩,

卻沒有好玩到值得去買的地步,

要不是大飛白癡到去買來玩,

我想我也沒機會體驗吧。

So … … 這是一款我不推荐的遊戲,

但我卻推荐大家推荐朋友去買!


以上。



2 則留言:

HappySisyphe 提到...

媽你個B勒~~

匿名 提到...

你沒有評價ㄉ能力!!!