2009年10月31日 星期六

銜訓 to 下部隊

銜訓:

連兵舍很破,床墊都長霉,

洗澡品質好,伙食比中坑好。

操課很涼,班長很賤,

體能還OK

休息時間超多,

假沒準時放很幹。


最大的回憶是在撥交單位前一晚,

大伙在肝膽相照時聊到動畫「反逆的魯魯修」,

我一時興起在眾人面前大跳魯魯修舞,

結果剛好被路過的班長看到。

眾人在定格5秒鐘之後笑了,

而我在定格5秒鍾之後囧了。

事後班長又經過我們床前,

發現他也用魯魯修舞回應我時,

大家的反應已經不在話下了。


下部隊: ( 其實才剛到部2 )

連兵舍更破,

洗澡品質尚可,

伙食好到嚇一跳。

操課普通,

雜務很多,

休息待命時間多。

連長嘴賤心軟,

連副存在感低,

排長愛扮黑臉,

值星老是被幹。

但基本上這裡的長官都很體恤士兵,

檯面下也都還是很好講話的人。

( 身為一個軍人,就要懂得如何當雙面人! )

正當我認為應該是運氣好,

來到了一個長官和善的單位的時候 … …

就被一個女中士狗幹了 … …

所謂「菜不是罪,是罪該萬死」又「不知者亦有罪」,

才剛到部,根本還沒習慣部隊生活的情況下就被幹,

真他媽的想拿65K2就直接給她灌下去。


Well,基本上這次回營沒什麼重大活動,

所以也沒碰到什麼好玩的事可以分享。

唯一可以說嘴給一些抽到海陸或是海軍的朋友不爽的,

大概就是我才剛到部隊就剛好碰到基地測,

於是剛好躲過了這一次。

( 這也意味著直到退伍我都沒機會再遇到了 )

到了正式分發勤務之後,

有遇到好玩的事再來分享唄。


話說,累積的小說量已經無法消化了 … …

看來真的要盡早適應軍中生活,

否則會看不完吶 … …


以上。



2009年10月21日 星期三

蝙蝠俠 = 小丑大逃亡


「蝙蝠俠 阿卡漢療養院」

這款可是說是前無古人的美式英雄漫畫改編遊戲。

自古以來,只要是挾帶原作風采的遊戲,

在內容上難免都會敷衍了事,感覺純粹是賣粉絲,

而這款蝙蝠俠卻顛覆了這個印象,在IGN得到了8.7的高分!


畫面的表現上雖然稱不上是頂尖,

但是在細致的處理上卻不失穩定。

像是蝙蝠俠的裝扮就相當有質感,

人物的表情也不會過於僵硬 (雖然也稱不上非常流暢)

至少蝙蝠俠的嫉惡如仇、小丑的瘋癲、Quinn (女小丑)的三八,

從他們的表情都可以清楚窺見這些特質。

背景的處理上也相當用心,

雖然在這個動作遊戲裡缺乏對於遠景的視角,

但在可行動的範圍高過其它同類作品的前提下,

對於景物的描繪其實已經可以說是上乘。

在拿到各種便於移動的道具之後,

( 著名的蝙蝠勾繩、平行滑行器之類的 )

甚至可以在任何你看的到的場景進行移動。


遊戲性上,

這是一款兼具動作、匿蹤與解謎的遊戲。

動作表現上,其實並沒有特別著重在戰鬥,

最主要是因為遊戲中並沒有很多場景可以讓蝙蝠俠打鬥;

遊戲中真的需要用戰鬥來解決的著名頭目不多,

遭遇戰中會遇到的小囉嘍又有許多是需要用潛行來解決。

( 基本上只要是拿槍的就不能正面對幹。 )

那麼,這款遊戲的動作性優點在哪?

就是在蝙蝠俠驚人的忍者體術!

不僅揍人時的音效非常有質感,

而且在進行攻擊時動作相當流暢結實,

甚至還會有慢動作的鏡頭帶入,讓打鬥更加震撼。

更用心的是,當進行反擊或特殊技時,

幾乎是每種敵人、每個角度的不同都會引發出不一樣的動作!

匿蹤部份的表現,其實有別於許多類似的遊戲。

( 例如:特攻神諜 )

因為不知道是蝙蝠俠的動作輕如鴻毛,或是小雜兵都是呆頭,

就算你在敵人的正後方從天而降他也絕對不會發現你。

那麼匿蹤的成份在哪裡?

答案就是,像你看過的所有蝙蝠俠電影一樣。

在這款遊戲裡,要解決用槍的敵人的方法,

就是用你的勾繩躲到天花板上,然後趁敵人分散時,

從天而降、各個擊破,

可以說是滿足蝙蝠俠粉絲的設計吧?

最後是解謎部份,在這裡也是一樣,

不會有要靠文字謎題來猜密碼,

也不會有奇怪的機關需要運用物理常識來破解,

所有你遇的到的解謎要素,

就是如何運用蝙蝠俠的各種神奇道具,

來破解機關,或是到達指定目的地。


其實綜合上述特點,

離讓這款遊戲變成優秀的英雄遊戲還有一段距離,

真正讓它變成與其它改編遊戲不同的是:

「非常優異的劇情!」

說深度,其實也沒有那麼高,

但是卻非常有蝙蝠俠的風格!

主要其實就是描寫,小丑故意讓蝙蝠俠抓進阿卡漢,

然後再設計逃脫,並控制整個阿卡漢療養院;

而蝙蝠俠的目的就是把被放出來的罪犯再關回去,

並阻止小丑的惡行而已。

然而在遊戲進行的過程中,不論是與小丑的互動,

或是在面對稻草人的毒氣,面對自己心中的恐懼時,

其場景與遊戲的表現彷彿讓玩家置身於電影之中一樣!

這個絕大的優勢,是目前市面上有的英雄遊戲所沒做到的。


Anyway

這是一款我相當推荐的遊戲,

即使不是蝙蝠俠迷也可以獲得相當的樂趣。

如果本身是蝙蝠俠迷的話就更是非玩不可,

我相信一定不會讓各位失望的。


以上。

離收假還有 … … 1小時 ==



蘿球部01 = 少年逐漸成為紳士的故事


「蘿球社」

又是一本看到標題就決定下手的書。

內容也相當令人感到有既視感,怎麼說?

因為這是一部描述主角從普通的高中生,

在成為小學女生的籃球教練後慢慢變成紳士的故事。

這不禁讓我想起,在我高二還是高三那年,

在我失戀又失意的時候,

某個叫大飛的人頂著一張猥褻淫靡的宅男臉,

拿著一堆蘿莉物來對我傳教的場景。

( 當然,以結果論而言他是成功了。 )


離題了。


基本上這也是一篇不需花太多精神去觀賞的小說,

雖然在裡面有一些籃球比賽的場景,

但也不至於會使用過多的專用名詞讓人代入困難。

故事上大致上是在描述,

主角長谷川昂,所在的高中籃球部,

因為社長的違紀事件而陷入停止活動一年的處份。

而主角身為一個靠籃球入學的體育特優生,

就彷彿失去生活重心一般,自暴自棄的想要放棄籃球。

就在貌似被算計好的巧合之下,

從親戚那邊被半強迫塞了一個小學女生籃球隊的暫時教練一職。

一開始主角並未對這些小女生太過在意,

直到出現了一個投球姿勢美到令人念念在茲的女孩。

在主角了解到女藍部五個小女生認識的背景,

以及她們為了守護自己所喜歡的事物所下的決心之後,

與主角對自己因為一點小事而放棄籃球的心情做了呼應,

最後才下定決心要教導這群女孩贏得勝利。

簡單來說,就是一本雖然是以小學女生的籃球隊為題,

基本卻不離愛、友情、熱血與努力的小說。


人物設定上,從第一集開始就出現非常多的角色。

( 而且第一集的厚度真的十分有誠意。 )

只可惜除了主角長谷川昂,

以及投籃姿勢美不勝收的湊智花以外,

對於其他角色的描寫都僅止於很表面的「個性」部份。

當然,也許這只是整個系列作的第一集所以還做不得準,

不過在這種類型的小說裡,

其實也沒有太過追根究底的必要就是了。


作者在文筆上是以主角的第一人稱為主軸,

不時穿插許多主角的自我吐嘈做為笑點。

要說有缺點的話,大概就是不太必要的贅述有點多,

雖然不至於會讓人看到厭煩,

但或多或少也影響到了故事整體進展的流暢度。

再來就是插畫,或許也僅止於我個人的偏見與喜好啦,

就是畫的實在「不太蘿莉」 … …

看起來太成熟了啦!


Anyway

推不推荐這本小說,或是值不值得收藏,

我本人在這裡持保留態度,

因為這本小說從書名開始就擺明是給特定人士看的!

至少我買了是沒有後悔就是了啦。


以上。

離收假還有短短的 … … 3個小時 ==

不過我的籤運很好,

所以今後應該會有較多機會跟大家見面啦!



2009年10月20日 星期二

新手村脫出心得


本來我認真寫了一篇字數長達3000字的文,

但仔細想想根本沒必要寫那麼多,

而且剛入伍時還被逼了簽下「保密條款」,

所以對於部隊裡的狀況我也不太確定哪些能寫。

( 再者,我又懶得再重寫一篇。 )


總之,

兩個詞形容部隊生態:

「假」、「表面功夫」

一個字形容當兵的心得:

「幹!」


以上。


抽到龍潭聯勤兵好爽 ~~

以後的學弟入伍前要記得把Luk點滿。