2009年8月2日 星期日

太空戰士八:10年的懸念

終於,這個卡了我快10年的遊戲總算是全破了!

本來在這遊戲出國際版時我就已經入手,

但卻因為當時英文苦手,

外加後來有「博德之門」這等超級強作進入我的世界,

之後就一口氣進入了網路遊戲以及HD畫質的時代,

以致於這款10年前的劃時代巨作一直到最近才破。


Anyway,在同個時代出品的遊戲,

要不把FF8拿來跟FF7比較似乎是不可能的。

當然FF8在當時最驚為天人的是當代最強的3D CG動畫,

以及完整的將遊戲以3D呈現。

以遊戲性來講,同樣是跑時間條ATB的FF7與FF8,

感覺上半即時制的FF8更讓人有臨場感,

人物交互的動作直覺上比較流暢;

但也帶來了一個問題,就是當做道具或法術的選擇時,

怪物一樣不會等你選好,ATB滿了就毆打玩家。

人物系統上,

把召喚獸GF鑲嵌到人物身上算是一種創舉;

每個GF都能提供不同的技能,

可以讓玩家在搭配時享有最大程度客製化的樂趣。

像是可以把女性角色當成大肉盾、物理攻擊輸出,

或是把男主角 ― 史克爾當成重法術角色。

( 如果你要捨棄他內建255%的命中的話 )

另外還有一個提到FF8就不能不鞭、不能不婊的:

就是「法術抽取」系統。

這代的人物沒有所謂的法力值 (Mana、藍條 … … etc),

而是每個角色每種魔法施展一次消耗一點以100為上限,

由怪物身上或是將道具精製以取得魔法並加以使用。

這代表著遊戲前期還無法精製魔法時,

想取得魔法就必須不斷在戰鬥中從怪物身上抽取;

特別是有些怪物或BOSS身上有稀有魔法時,

更是需要將場上三個角色都抽滿100!

而且魔法的用處不只可以拿來施放,

角色的能力值 (力量、魔力 … etc)也必須藉著嵌入魔法來提升,

也就是想要遊戲順利進行就一定要有足夠的魔法。

所以,一場BOSS級的戰鬥,

進行個30分鐘以上是司空見慣的事,

而且是90%的時間都在抽取魔法,真的開打不用3分鐘就KO了!

FF8的「抽取魔法」系統被眾多玩家撻伐果然不是沒有理由。


劇情上,眾所皆知的是「一定有愛情戲碼」。

因為FF8裡有一首Eyes on me實在太有名了,

就算沒玩過、沒聽過這片遊戲,聽過這首歌的也肯定不在少數。

總的來說,FF8的故事進行頗為直線化,

雖然說有很多遊戲前期就出現的片段故事要到後期才有解釋,

但就整體而言,故事的進展其實算是沒什麼曲折的。

從一開始敘述男主角 ― 史克爾身為傭兵學校學生的背景,

到因為任務與天真又傻頭傻氣的女主角 ― 莉諾亞的相遇。

隨著故事的進行,玩家了解了史克爾其實是個外表悶燒,

內心其實很火熱,卻又害怕與人交際太深會失去許多東西的少年。

而莉諾亞也隨著故事進行,

從一個靠著簡單計畫就想誘拐總統又缺乏應變頭腦的ㄚ頭,

到接受自己身為魔女的命運並勇於面對的女孩。

要說故事的全貌就只繞著這兩個人打轉其實也不為過,

因為故事線老實說真的很短。

FF7我第一次全破就花了我55小時,

FF8我幾乎把表衝滿了也才花了42小時,足見內容之短。

除了劇情本身的進展稍嫌太快之外,

缺乏對每個角色的深入描寫絕對是FF8在劇情上最大的缺點之一。

FF7即便有8個角色之多,

對每個角色的背景及專屬故事卻一點都不馬虎。

而FF8從頭到尾只有6個角色,

而且在故事很早期就全員加入了。

而除了男女主角以外,其他角色個人的故事可以說完全沒有著墨,

就連史克爾和莉諾亞的身世或是背景也是對話中稍微帶過而已,

不管在故事的深度或是廣度上,比起前作都是遠遠不足。


後來我上IGN查了一下,

發現當初FF8居然被封了9.2的高分!

我想絕大多數是CG動畫的功勞吧,

畢竟這樣的表現在10前可以說是前無古人了。

只不過畫面這種東西畢竟只是嘩眾取寵而已,

遊戲性與劇情絕對才是身為一款RPG最該重視的東西。

所以簡單來說,要不是因為我真的閒到發荒,

外加這款遊戲某種程度上代表了我的童年的話,

我根本不會花那麼多時間來破這款遊戲 =w=”


最後的收尾,

就讓我再來婊一下「就甘心」的全國電子吧!

冷氣壞掉到今天已經一個多禮拜了,

之前跟我們說要修冷氣還要花1500的拆機費,

後來經過「協調」之後總算是不敢跟我們收了。

( 機器是他們裝到爛地方的,還敢收拆機費還真他媽不要臉 )

不過卻也把預計派人來維修的時間延後到下週一了,

果然沒錢收就是現實的是吧?

沒冷氣吹,我的房間熱到我寧可pm3:00出去跑步都比較涼,

這樣的情況下我是很難保持耐心的,

所以如果禮拜一還修不好,就真的別怪我打電話過去罵三字經啦!

還順便撥個電話給蘋果日報,讓大家了解全國有多「甘心」吧!


Fuck you!


這次一樣不預告了,

因為我還沒想到要寫啥 =w=”



3 則留言:

匿名 提到...

well 希望你能仔細推敲FF8的劇情,很多東西都不是直接表明讓你看,醍醐味就在FF8留給玩家太多想像空間,沒有你說得這麼不堪,如果你真的仔細去體會男女主角的背景。

Unknown 提到...

8其實除了畫面贏過6,7,其他方面都是輸很多的,系統,劇情等等,但8有我最喜歡的bgm,主角他老爹的戰鬥bgm,在我心目中是全ff系列前三名的

匿名 提到...

http://www.gamebase.com.tw/forum/2071/topic/74709688/1

自己看 BJ4